École Internationale PACA Manosque

Concours de cybersécurité CSAW Red Team 2025

Concours de cybersécurité CSAW Red Team 2025

Cette année plusieurs élèves de l’école prennent part au concours de cybersécurité CSAW Red Team 2025.

Le concours est dédié aux lycéen(ne)s, avec l'objectif de sensibiliser les jeunes aux métiers de la sécurité informatique et de susciter des vocations. Cette compétition est ouverte à tous les lycéens et lycéennes, qu'ils soient débutants ou initiés aux thématiques de la cybersécurité.

Le concours a lieu en ligne du 01 octobre au 29 octobre 2025. Pour les retardataires, il n’est pas trop tard pour s’inscrire. Tous les détails ont été envoyés par message Pronote.

Souhaitons beaucoup de succès à nos équipes participantes, ArchUsersBTW, Victory, Wu quelqu'un, fabulous_eipaca, etc...

Le labo de maths

Remise des prix des Olympiades académiques de mathématiques 2025

Remise des prix des Olympiades académiques de mathématiques 2025

La cérémonie de remise des prix des Olympiades académiques de mathématiques 2025 a eu lieu le mardi 23 septembre dans l’amphithéâtre de l’EIPACA.
Les élèves de S6, S7, première et terminale spécialité Mathématiques et Informatique ont assisté à une conférence donnée par Jean Luc Mari chercheur au laboratoire d’Informatique et Systèmes de l’université d’Aix Marseille.
Il a expliqué de manière très ludique ce qu’est l’informatique géométrique et a pu donner des applications concrètes dans le monde qui nous entoure: création de jeux vidéos, création de cartographies et imagerie médicale pour soigner une tumeur.
Le directeur de l’Eipaca Monsieur Debenne, l’inspecteur de l’académie de Mathématiques Monsieur Clément , la représentante du concours Olympiade et les enseignants de Mathématiques et d’Informatique ont salué les prestations remarquables de nos élèves : Aliénor, Zélie, Julie, Jacopo, Anais, Ziqing, Mara, Ezio et Victor.
Encore Bravo pour leurs résultats académiques !!

L'équipe pédagogique de Mathématiques

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Nuit du C0de 2025

Nuit du C0de 2025

Mardi 17 juin, notre collège a vibré au rythme des lignes de code, des idées créatives et de l’esprit d’équipe ! 34 élèves de la 6e à la 3e ont participé avec enthousiasme à la Nuit du Code 2025, un événement international qui met à l’honneur la programmation et la créativité, en utilisant le langage Scratch.

Pendant six heures d’affilées, les élèves, répartis en équipes de 2 à 3, ont relevé un défi stimulant : créer un jeu vidéo original, à la fois ludique et fonctionnel, en respectant un cahier des charges précis. Concentration, logique, entraide et imagination étaient au rendez-vous. Encadrés par leurs enseignants Mme De Miguel et M. Perez, nos collégiens ont su donner le meilleur d’eux-mêmes.

Si vous voulez voir tous les jeux programmés par les élèves de notre école, vous pouvez cliquer ici.

Les projets réalisés témoignent d’un grand sens de l’inventivité : jeux d’arcade, de tir ou encore aventures ludiques, tous les univers imaginés ont mis en valeur les talents de nos jeunes codeurs. Au-delà de la technique, ce fut aussi un beau moment de partage et de cohésion.

Un grand bravo à tous les participants pour leur engagement et leur esprit d’équipe !

La Nuit du Code prouve, une fois de plus, que la programmation peut être à la fois sérieuse, créative… et très amusante !

Le Labo de Maths

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Girls Can Code

Girls Can Code

Notre école a accueilli ce week-end son deuxième stage Girls Can Code, un stage destiné aux jeunes filles et visant à les encourager à découvrir le monde fascinant de la programmation et à développer des compétences essentielles dans les domaines des sciences et des technologies.

Dès le premier matin, une trentaine de participantes se sont réunies pour patager un petit déjeuner avant d'attaquer une journée dédiée à l'informatique et à la programmation. Encadrées par des étudiants venant de différentes écoles d'informatique, elles ont pu pratiquer de nombreuses activités autour du langage Python. Les ateliers étaient adaptés à tous les niveaux, des débutantes aux plus avancées, afin que chacune puisse progresser à son rythme.

Le lendemain, des intervenantes venues de divers horizons professionnels ont partagé leurs parcours et expériences avec les participantes. Des ingénieures, des développeuses et des entrepreneuses ont pris le temps de discuter de leurs projets, des défis qu’elles ont rencontrés et des opportunités qu’elles ont saisies dans leur carrière. Leur présence a renforcé l’idée que les femmes ont toute leur place dans le secteur technologique et qu’elles peuvent y exceller.

Un grand merci à toutes les intervenantes, Rosa De Miguel, Yasmina Auguste, Nathalie Canu, Emilie Feral, aux organisateurs, ainsi qu’aux participantes pour leur enthousiasme et leur énergie. Ce week-end Girls Can Code restera un souvenir inoubliable et une source d'inspiration pour nos élèves.

Pour le labo de Maths, Mmes Bonacucina et Founaud 

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Passe ton hack d’abord_

Passe ton hack d’abord_

[dsm_animated_gradient_text animated_gradient_text="Challenge en ligne du 20 janvier au 7 février 2025" _builder_version="4.27.4" _module_preset="default" global_colors_info="{}"][/dsm_animated_gradient_text]

Suite au succès de l’an dernier,  notre école participe à nouveau cette année au concours national de cybersécurité “Passe ton hack d’abord”. Plusieurs équipes de nos lycéens sont inscrites : Bradwurst, Pikachu,  TopGirls, SpiceGirls, OR1=1', Ratatouille, Lumière Rouge, NSI Coins, etc...  Souhaitons leur bonne chance !

Co-organisé par le Commandement de la cyberdéfense (COMCYBER) et la Direction générale de l'enseignement scolaire (DGESCO) du ministère de l’Éducation nationale et de la jeunesse, le capture the flag « Passe ton Hack d’abord_ » initie les lycéens à la cybersécurité en complément des programmes scolaires, et stimule leur intérêt pour ce domaine.

[dsm_faq dsm_accordion_gap="20px" _builder_version="4.27.4" _module_preset="default" custom_padding="||4px|||" global_colors_info="{}"][dsm_faq_child dsm_title="Un capture the flag ?" dsm_content="

Un capture the flag (CTF) est un jeu composé d’une série de défis techniques liés à l’informatique et aux réseaux. De difficulté variable, il aboutit, en cas de réussite, à la découverte d’un « Flag », une chaine de caractères secrète validant l’obtention de points. Ici, le thème est la sécurité informatique : le participant aura à résoudre 15 épreuves accessibles en ligne portant sur les sujets de programmation, de réseau, stéganographie et cryptographie.

" _builder_version="4.18.0" _module_preset="default" global_colors_info="{}" parentOrderClass="dsm_faq_0"][/dsm_faq_child][dsm_faq_child dsm_title="Un challenge pour qui ?" dsm_content="

Le projet s’adresse à un public jeune du niveau seconde à BAC+2 qui, pour certains, débutent en informatique. Les épreuves ont été spécifiquement étudiées pour être résolues par un public lycéen, certaines ont cependant un niveau de difficulté plus élevé afin de départager les élèves.

" _builder_version="4.18.0" _module_preset="default" global_colors_info="{}" parentOrderClass="dsm_faq_0"][/dsm_faq_child][dsm_faq_child dsm_title="Modalités pratiques : Quand et où a lieu le challenge ? Comment s’inscrire ?" dsm_content="

  • Coût : l’inscription et la participation sont gratuites.
  • Dates : le capture the flag se déroule du 20 janvier au 7 février 2025.
  • Lieu : Le challenge se déroule en ligne.
  • Inscriptions : Les élèves intéressés doivent s’adresser à leur professeur de maths ou d'informatique avant le 3 janvier 2025.

" _builder_version="4.27.4" _module_preset="default" global_colors_info="{}" parentOrderClass="dsm_faq_0"][/dsm_faq_child][dsm_faq_child dsm_title="C'est quoi la cybersécurité et la cyberdéfense ?" dsm_content="

La cybersécurité consiste à protéger les ordinateurs, les serveurs, les appareils mobiles, les systèmes électroniques, les réseaux et les données contre les attaques malveillantes. On l'appelle également sécurité informatique ou sécurité des systèmes d'information.

La cyberdéfense regroupe l'ensemble des moyens physiques et virtuels mis en place par un pays dans le cadre de la guerre informatique.

" _builder_version="4.18.0" _module_preset="default" global_colors_info="{}" parentOrderClass="dsm_faq_0"][/dsm_faq_child][dsm_faq_child dsm_title="Le commandement de la cyberdéfense (COMCYBER)" dsm_content="

Placé sous l’autorité directe du chef d’état-major des armées, le commandement de la cyberdéfense (COMCYBER) est un commandement opérationnel, qui rassemble l'ensemble des forces de cyberdéfense du ministère sous une autorité interarmées. Il a pour mission la défense des systèmes d’information, ainsi que la conception, la planification et la conduite des opérations militaires dans le cyberespace.

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Passe ton hack d'abord 2025