Spaceship Game (par Antoine et Octave)
Imaginé et programmé par Octave et Antoine à l’aide de la bibliothèque Python : Pygame, et l’IDE Pyscripter. Inspiré de jeux d’anthologie tels que Space Invaders.
Jeu d’action :
- Une prise en main facile
- Un mode de jeu infini
- Une difficulté croissante
- Des graphismes réalistes
- Des collisions millimétrées
But du jeu : amasser le plus de score possible en détruisant les météorites bonus et en esquivant les météorites normales. On commence avec 3 points de vie, et la vitesse des météorites augmente en permanence.